스텟 안내사항
힘: 특정한 물건을 부수거나 움직일 수 있습니다.
■■들에게 가하는 공격이 조금 더 강해질 수 있습니다.
1: 행동을 수행하는데에 큰 어려움을 겪습니다. 근력이 필요할 때, 타인의 도움을 받지 않는 이상 행동을 쉽게 수행할 수 없습니다.
2: 평균적인 수준의 근력입니다. 행동을 수행하는 데에 큰 무리가 없습니다.
3: 자신의 몸을 충분히 지킬 수 있을 정도의 근력을 가지고 있습니다. 타인보다 쉽게 행동을 수행하거나, 사람들을 어느정도 구할 수 있습니다.
민첩: 위험이 닥쳤을 때, ■■의 공격을 피하거나 도주할 수 있습니다.
1: 매우 느립니다. 행동을 수행하는데에 큰 어려움을 겪습니다. 민첩이 필요할 때, 타인의 도움을 받지 않는 이상 행동을 쉽게 수행할 수 없습니다.
2: 평균적인 수준의 민첩함입니다. 행동을 수행하는 데에 큰 무리가 없습니다.
3: 누구보다 빠르게 움직일 수 있습니다. ■■와의 조우 시, 쉽게 도주를 할 수 있습니다.
운: 모든 조사 및 스토리에서 부상을 입을 확률이 낮아집니다.
민첩하지 않더라도 축복이 높다면 도주가 가능합니다.
1: 다른 사람들에 비해 운이 매우 없는 편입니다. 목숨이 위협받을 일이 자주 발생합니다. 운이 필요할 때, 타인의 도움을 받지 않는 이상 행동을 수행하기 어렵습니다.
2: 평균적인 수준의 운을 가지고 있습니다. 행동을 수행하는 데에 큰 무리가 없습니다.
3: 의외로 운이 많은 편입니다. 일반 사람들과 다르게, 갑작스럽게 생겨버린 불운을 어느 정도는 헤쳐나갈 수 있습니다.
행복: 행복은 체력의 개념입니다. 행복 스텟 한 칸당 기본 행복에서 10씩 추가됩니다.
캐릭터의 기본 행복은 기본 90, 최대 120부터 시작합니다.
100~
40: 매우 행복하고 건강한 상태입니다. 상처를 당장 치료하지 않아도 생명에 지장이 가지 않습니다. 행복합니다.
40~
30: 어쩐지 두통이 몰려옵니다. 두통이 좀처럼 가시지 않아, 점차 행복하지 않다는 것을 느끼게 됩니다.
30~
20: 환각이 보이고 환청이 들립니다. 손짓 몇번만 하면 쉽게 사그라들지만, 계속해서 다시 나타납니다. 행복하지 않습니다.
20~
10: 머리가 울리는 극심한 두통과 함께 환각과 환청이 나타납니다. 주위를 맴도는 환각과 환청은 사라지지 않습니다. 불행이 기어옵니다.
10~
1: 행동 불능. 타인의 부축이 없다면 움직일 수 없습니다. 당장이라도 행복을 회복해야 하는 수준입니다. 불행이 행복을 집어삼킵니다.
0: 캐릭터가 사망합니다.
행복의 회복은 맵 곳곳에 배치된 "간식 파우치"로 회복이 가능합니다. 행복의 회복량과 파우치의 유무는 랜덤입니다.